
11月15日配资平台官网,网易旗下的动作角色扮演游戏《燕云十六声》登录Steam平台,这个原本不被业界看好的行为,却引发了一阵巨浪——正式上线后的 40 分钟,游戏的玩家数量即突破 50 万;24 小时达到 200 万,截至11月24日,游戏同时在线玩家峰值突破25万,并在9个地区拿下销量榜的TOP 1。
优异的成绩,让国家层面都注意到了这款游戏。中国驻美大使谢峰以及驻白俄罗斯大使馆,在25号就在社交媒体上公开推荐了《燕云十六声》,称其是"继《黑神话:悟空》后,又一征服世界的中国ARPG"。
显然,这款以五代十国为历史背景的游戏,已经成为中国文化出海的新标杆。而这款游戏成功的背后,则是网易对于东方美学的坚持。
展开剩余70%过去十多年的时间里,驻足全球市场的开放世界,更多围绕技术、规模、美术和内容体量里展开竞争,“同质化体验”极为明显,但是各大厂商仍然无法跳脱这一窠臼,就是因为所有被市场认证为“可行”的游戏选材,其实都是西方故事。
而《燕云十六声》却是纯正的东方叙事。驱动玩家行动不是任务列表,而是因果牵引;江湖也不是什么等级森严的系统,而是充满人情味的世界,轻功、武学架构、自然风貌、光影气质……这种崭新的体验,让海外玩家极为激动,甚至跨越了文化壁垒,去主动挖掘、主动传播游戏背后的历史文化知识。
事实上,《燕云十六声》这种拥抱传统美学,讲好东方故事的方式,并不是孤例。在其之前,网易已经在《逆水寒》手游中,成功的验证了文化的力量。
《逆水寒》手游是国内最注重从“传统文化”中汲取养分的游戏产品了,早在游戏公测之前,官方就邀请了16位在人文、国学、武术、舞蹈、歌曲、创作、文艺创作、非遗传承等领域的宗师巨星组成“国风天团”,共同担任《逆水寒》手游的“文化代言人”,为游戏的内容质量把关。
和一般游戏相比,《逆水寒》手游的“文化赋能”极为明显,它并不是把传统文化当成包装元素,而是把它们变成了实实在在的内容玩法。比如游戏曾经将水墨画、非遗级皮影戏做成副本,将考古知识、茶道书法等内容做到了游戏任务和江湖身份玩法中等等。这些内容对于国内很多年轻玩家来说都是既新鲜又好奇的,在游戏的过程中 就不知不觉的补充了传统文化知识,感受了东方美学的浑厚。
这种文化元素,不仅仅在国内征服了数以亿计的玩家,在游戏海外版开启预约时,汴京城的烟火巷陌、西域大漠的孤城落日、独创的“蝴蝶效应”剧情系统和人工智能AI加持的NPC系统,都给了海外玩家极大的震撼,同样发挥了巨大的力量。超过1000万预约、被外媒记者进行专题报道的经历,也最直观的证明了东方美学的力量。
深挖东方美学配资平台官网,让世界看见东方美,对于网易游戏文化输出获大使馆联合表彰这件事,你是怎么看的呢?说说你的想法吧。
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